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‘A Hat in Time’ a ramené les plates-formes 3D – Review Geek

'A Hat in Time' a ramené les plates-formes 3D - Review Geek


Hat Kid courant près d'un volcan dans 'A Hat in Time'
Engrenages pour le petit déjeuner

Alors que le style 3D Platformer est en sommeil depuis un selected temps, 2017 a vu quelques entrées notables. Vous connaissez probablement Tremendous Mario Odysséemais je veux me concentrer sur la version furthermore petite aujourd’hui : Un chapeau dans le temps—un jeu qui, grâce aux mises à jour et aux DLC, est meilleur aujourd’hui que jamais.

C’est l’un de mes genres préférés, et j’ai passé beaucoup de temps à jouer à des jeux comme Super Mario Galaxy, Générations Sonic, et De Blob. Donc, avec la dormance du genre, vous vous attendriez probablement à ce que je saute dessus Un chapeau dans le temps le minute où il est sorti. En fait, je ne l’ai pas récupéré avant la fin de 2018 et je n’ai commencé à y jouer que la semaine dernière. Mais d’une certaine manière, je suis content d’avoir attendu, vehicle avec l’énorme quantité d’efforts déployés par les développeurs, Gears for Breakfast, après le lancement, c’est sans aucun doute le meilleur minute pour essayer ce jeu.

Courir avec les gros chiens

Hat Kid debout devant un grand monde ouvert dans les nuages ​​dans 'A Hat in Time'
Engrenages pour le petit déjeuner

Trop souvent, lorsque de petits développeurs créent des plates-formes, les commandes de mouvement de foundation peuvent sembler un peu bon marché, sans le polissage que des développeurs additionally grands et furthermore expérimentés peuvent fournir. Mais Un chapeau dans le temps bucks cette tendance, avec des contrôles qui se sentent aussi bien réglés que vous attendez d’une entreprise comme Nintendo. Les mécanismes réels sont simples : tout ce que vous avez est un saut, un plongeon et une program au mur. Mais la flexibilité que ces capacités offrent, ainsi que les bonus que vous débloquez tout au extended du jeu, font du straightforward fait de se déplacer un plaisir absolu.

Très tôt, vous débloquez une casquette de dash qui vous permet de courir in addition vite, une calotte de glace qui gèle votre corps pour activer des panneaux de glace spéciaux et un chapeau de sorcière qui vous permet de lancer des potions explosives. Ces ability-ups assez basiques ne vous épateront peut-être pas, mais leur potentiel est systématiquement réalisé à chaque étape, en veillant à ce qu’aucun d’entre eux ne se sente comme une réflexion après coup.

Hat Kid traverse un gant de plate-forme dans
L’un des nombreux défis de plateforme de ce jeu Engrenages pour le petit déjeuner

Rien de tout cela n’aurait d’importance si le jeu n’avait pas une conception de niveau solide, et Un chapeau dans le temps livre très certainement. Le jeu a quatre mondes appropriés avec six ou sept « actes » (ou missions) chacun, à côté du monde last qui n’a qu’un seul acte. Ces actes varient des affaires basées sur l’exploration aux défis de plate-forme appropriés, ma préférence étant définitivement la dernière.

Les développeurs savent remark utiliser les mécanismes pour créer des étapes difficiles, mais pas frustrantes, tout en utilisant au greatest les différents bonus et capacités. Mais les étapes additionally basées sur l’exploration ne manquent pas non moreover, et une fois que vous vous êtes habitué au flux du mouvement, vous pouvez parcourir les étapes beaucoup furthermore rapidement.

Alors, on est plutôt bien alors, non ? Après tout, le gameplay est au cœur de tout jeu de plateforme 3D – vous pouvez ajouter autant d’habillage que vous le souhaitez, mais si le mouvement est désactivé, tout le jeu sera désactivé. Cependant, alors que les contrôles de Un chapeau dans le temps sont géniaux, les développeurs ne se sont pas arrêtés là – ils ont fait un effort supplémentaire pour s’assurer que vous tomberiez amoureux du monde de ce jeu parallèlement au gameplay.

Catastrophes charmantes

Un volcan en éruption de
Engrenages pour le petit déjeuner

Chaque monde dans Un chapeau dans le temps a son propre fashion, ses personnages et son histoire à raconter. Vous commencez sur la ville assez basique de Mafia, une île habitée uniquement par de gros Mafia Goons, tous dirigés par le Mafia Boss. L’histoire du renversement du manager de la mafia va à peu près comme on s’y show up at, mais c’est relativement doux par rapport au reste du jeu. Dans une étape, vous résoudrez un meurtre dans un coach, filmerez un film et serez interrogé par des corbeaux en même temps. Ou peut-être préférerez-vous la forêt Subcon où vous accomplissez diverses tâches définies pour vous par « The Snatcher » qui est actuellement en possession de votre âme.

Alors que la créativité affichée est constante et que chaque monde se despatched comme sa propre chose, la seule cohérence est que Un chapeau dans le temps est un peu moreover sombre que ce à quoi vous pourriez vous attendre. Tout ce qui se trouve à l’extérieur est agréable et caricatural, mais chaque monde que vous visitez est au bord d’une sorte de disaster. Mafia Town et Subcon Forest sont engloutis par les flammes à un instant donné de votre visite, par exemple. Vous êtes également instruit sur l’art d’assassiner des personnes pendant votre séjour à Mafia Town.

Le jeu garde tout cela plutôt ironique, automobile il sait que vous n’allez pas le prendre au sérieux (et il ne le veut pas non furthermore). Quoi qu’il en soit, ce mélange de tons donne à l’histoire un style one of a kind par rapport au reste du style. En mêlant des enjeux tangibles à l’esthétique cartoony et en ne limitant pas l’écriture à l’affaire standard « faite pour les enfants », cela permet de s’attacher davantage aux personnages de Un chapeau dans le temps. Je ne veux rien gâcher, alors je dirai simplement ceci : chaque personnage majeur auquel vous parlez a une personnalité très distincte et bien réalisée, plus que ce à quoi vous vous attendriez dans un jeu comme celui-ci.

Le Snatcher de 'A Hat in Time' assis dans une chambre
L’un des nombreux personnages adorables, « The Snatcher » Engrenages pour le petit déjeuner

Certains brillent in addition que d’autres, mais aucun d’entre eux ne déçoit vraiment, enfin, peut-être à part un. L’antagoniste principal est un peu sous-développé à mon avis, mais j’attribue cela à un manque de temps d’écran plutôt qu’à des problèmes intrinsèques avec son personnage. De moreover, un seul fake pas dans un casting comme celui-ci n’est toujours pas à critiquer trop lourdement.

Je joue à beaucoup de jeux créés par des studios de développement additionally petits, et quand il s’agit de titres que j’appellerais simplement « bons », j’ai un problème commun avec eux. De nombreux jeux auront un fantastic gameplay ou un grand monde/histoire, mais rarement les deux. Cela a du sens, ce sont deux objectifs très différents qui nécessitent des compétences différentes auxquelles un petit studio peut ne pas avoir accès. Mais Un chapeau dans le temps gère toujours les deux, ce qui l’élève vraiment de « juste un autre jeu indépendant » à l’un des in addition grands.

Ça ne doit jamais finir

Je m’en voudrais de ne pas aborder le assist du Workshop pour ce jeu. Ceci est uniquement sur Computer system, mais vous pouvez télécharger des étapes, des capacités et d’autres mods créés par l’utilisateur à partir du Steam Workshop. Si vous avez déjà utilisé l’atelier, vous savez à quel point cela facilite la modification de votre jeu, j’étais donc ravi de voir les développeurs ajouter un assist pour cela. Non seulement cela vous donne as well as de choses à faire dans ce jeu, mais la communauté de modding est très impressionnante. Qu’il s’agisse d’un défi de plate-forme extrêmement difficile ou de l’ajout de Cappy à partir de Tremendous Mario Odyssée, il y a des trucs incroyables à trouver sur l’atelier pour ce jeu.

Il y a encore additionally

Hat Kid regardant dans l'espace dans 'A Hat in Time'
Engrenages pour le petit déjeuner

Outre le contenu créé par l’utilisateur, il existe également deux DLC pour Un chapeau dans le temps, chacun ajoutant des chapitres entièrement nouveaux au jeu, ainsi qu’un tas d’autres éléments (comme la coopération en ligne et des variations remixées des niveaux du jeu de base). Je n’ai fait qu’effleurer la surface de ceux-ci, mais d’après ce que j’ai entendu, ces nouveaux chapitres sont encore meilleurs que ceux trouvés dans le jeu de base, donc je suis vraiment ravi de les parcourir.

Alors que les plates-formes 3D sont retombées en dormance, il y a eu un petit problème au cours de la dernière année avec Crash Bandicoot 4 : Il était temps et Ratchet and Clack : Rift Apart– donc il n’est peut-être pas complètement mort. Mais même si c’est le cas, je suis information Un chapeau dans le temps ramené ce style un peu en dehors de la marque Mario. Bien que les développeurs n’aient pas annoncé leur intention de mettre à jour davantage le jeu (et travaillent actuellement sur un tout nouveau jeu), ce qu’ils ont déjà fait est as well as que ce que la plupart des jeux comme celui-ci obtiennent, et le contenu créé par l’utilisateur, espérons-le, le soutenir pour les années à venir.

Mais même si ce jeu se termine, je suis written content d’avoir enfin pu y jouer, et si vous avez lu jusqu’ici, je vous recommande de l’essayer vous-même. Un chapeau dans le temps est disponible dès maintenant sur Computer system, Switch, Xbox et PS4 / PS5 pour 29,99 $ – il a même reçu une mise à jour des performances pour la PS5 et la série X permettant 60 FPS.



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