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Le combat « Fortnite » d’Epic n’est que la dernière tentative de transformer les fans en munitions – Review Geek

Le combat "Fortnite" d'Epic n'est que la dernière tentative de transformer les fans en munitions - Review Geek


une photo d'Epic's "1980 Fortnite" commercial
Épique

Récemment, l’éditeur de jeux Epic a contourné les politiques établies de longue date de l’App Retailer et du Enjoy Retail store, offrant aux joueurs du jeu méga-populaire fortnite une remise pour le paiement immediate des skins. Comme on pouvait s’y attendre (en fait, nous l’avions prédit), Apple et Google ont tiré fortnite de leurs magasins d’applications pour avoir enfreint les disorders d’utilisation.

Ce qui s’est passé ensuite était une étude dans les communiqués de presse performatifs.

Chien et Poney Spectacle de lama

Epic, clairement préparé à ce mouvement et prêt à l’exploiter, s’est immédiatement affirmé victime du monopole d’Apple sur l’accès à son propre matériel. Il a déclaré que la société avait « interdit fortnite à partir d’un milliard d’appareils. Epic a lancé une presse en plein tribunal contre Apple, déposant une injonction légale instantanée essayant de forcer Apple à apporter fortnite de retour sur les iPhones et les iPads, en publiant un mini-web page sur la «controverse», en frappant les médias sociaux avec un hashtag #FreeFortnite instantanément tendance et en publiant une vidéo promotionnelle se moquant de la publicité emblématique «1984» d’Apple.

Google a suivi l’exemple d’Apple en tirant fortnite du Participate in Shop quelques heures plus tard. Epic a également déposé une injonction contre elle. Il est particulièrement effronté qu’Epic héberge sa publicité « anti-monopole » sur une plate-forme (YouTube) appartenant à l’une des sociétés qu’elle envisage de poursuivre (Google).

Epic obtient des factors de design and style supplémentaires pour ce rapport d’aspect 4: 3. Mais ne vous y trompez pas : il cherchait un fight et est venu armé pour un ours.

La réponse d’Apple souligne que fortnite est sur l’App Retailer depuis des années et a accepté la même répartition des revenus 70/30 que toutes les autres programs et jeux suivent, et Epic ne peut pas définir ses propres conditions et rester dans les parages. Google a souligné qu’Epic est libre d’héberger le jeu lui-même et de dire aux joueurs de charger, comme il l’a fait lors de la sortie initiale du jeu.

Les griefs d’Epic contre la répartition normal 70/30, la répartition et la façon dont elle s’applique non seulement aux achats d’applications, mais également aux achats dans le jeu comme les V-Bucks, ne sont pas nouveaux. Cela a été un point de discorde pour de nombreux développeurs, de l’application Kindle d’Amazon à l’application de messagerie Hey as well as tôt cette année. Alors que ces combats ont tendance à se dérouler dans les coulisses, l’ajout effronté par Epic d’un method de paiement non Application Keep / Perform Retail outlet dans une mise à jour était un moyen intentionnel et très general public de faire sortir ce conflit des internet pages de commerce technologique et dans la vie quotidienne de thousands and thousands de joueurs.

Mais voici le problème, lecteur : que vous soyez un fortnite vétéran du streaming ou enthusiast d’Apple assez âgé pour se memento de l’époque où l’iPhone était le Newton, le beat entre Apple, Google et Epic n’est pas votre battle. Il ne s’agit pas d’un prétendu monopole d’Apple ou de Google, comme le dit Epic, et il ne s’agit pas de la sécurité des utilisateurs ou de règles du jeu équitables, comme le prétendent Apple et Google.

Non, c’est une concern d’argent et rien d’autre. Il s’agit d’entreprises gigantesques qui se disputent pour savoir qui devrait en obtenir le moreover. La seule trip ici est qu’Epic veut que vous choisissiez un camp.

Mes followers contre vos followers

Ce n’est pas une nouvelle tactique. Si vous vous souvenez de l’époque où la télévision par câble et par satellite était la principale source de divertissement haut de gamme, cela vous semblera familier. Une société de médias demande plus d’argent à une société de câblodistribution pour inclure ses chaînes dans la programmation du câble, puis la société de câblodistribution rechigne et retire les chaînes.

Les DEUX sociétés font appel aux téléspectateurs en colère avec des publicités en duel, qui n’obtiennent moreover la chaîne qu’ils voulaient. Le câblodistributeur leur dit d’appeler le propriétaire de la chaîne et de se plaindre, le propriétaire de la chaîne leur dit d’appeler le câblodistributeur.

Malgré les tentatives des deux functions de présenter l’autre comme l’agresseur, les téléspectateurs ne s’en souciaient pas vraiment : ils savaient seulement qu’ils n’obtiendraient pas leurs émissions de télévision. La plupart ont vu ces publicités comme une tentative nue de déplacer une deadlock d’entreprise. Ce n’est pas un hasard si, alors que la télévision par câble et par satellite a été victime d’autres moyens de divertissement, nous avons vu ces tentatives de manipulation du public diminuer.

Que diriez-vous d’un exemple plus récent et pertinent : Homme araignée. Lorsque Sony Images voulait une aspect moreover rewarding du Homme araignée propriété qu’il partageait avec Marvel pour cinq movies MCU, il a menacé de ramener le personnage dans son propre univers cinématographique et de couper tout futur Peter Parker et ses personnages associés dans la franchise partagée de 30 milliards de dollars. Après quelques semaines de va-et-vient – ​​encore une fois, avec beaucoup d’attrait dramatique pour les supporters du personnage et des films Marvel dans leur ensemble – Sony et Disney ont conclu un nouveau contrat de deux films avec des termes qui ne sont pas connus du general public.

Epic essaie de tirer parti de sa place d’éditeur du jeu vidéo le plus populaire au monde (pour le minute) moreover ou moins de la même manière, en retournant des hundreds of thousands de joueurs en colère contre Apple et Google par le biais d’un internet marketing ciblé. Cela aide beaucoup fortnite les joueurs sont des enfants sans intérêt particulier pour les plateformes d’entreprise et les problems d’utilisation. Ils veulent juste jouer à leur jeu de danse shooter, mec. L’attaque multimédia multiplateforme d’Epic pourrait lui faire gagner quelques factors là-bas.

« David » et Goliath

Mais même si Epic veut que vous pensiez que c’est « le petit gars » qui se bat contre les puissants géants de la technologie américaine, ce n’est pas le cas. Epic possède le jeu vidéo le plus lucratif de la planète, en additionally d’une énorme entreprise dans le moteur Unreal et d’un magasin de jeux Computer en pleine croissance. (Un magasin de jeux où les vendeurs de jeux doivent respecter des règles similaires à celles de l’App Keep et du Play Keep, mais avec une répartition des développeurs plus généreuse.) Apple et Google sont moreover grands qu’Epic, bien sûr, et ils contrôlent l’accès à leurs plates-formes à un in addition grand nombre. ou moindre degré. Mais la propre réponse rapide d’Epic, remplie d’avocats et d’influenceurs des médias sociaux, prouve qu’il ne s’agit pas d’une histoire de David et Goliath.

Le instant n’est pas non in addition une coïncidence. Depuis fin juin, des rumeurs se sont répandues sur la dernière enquête du ministère américain de la Justice sur les pratiques commerciales mobiles d’Apple, une consideration particulière étant accordée au rôle d’Apple en tant que gardien de l’App Retail outlet.

Fortnite joué sur un téléphone Android
Épique

La répartition des revenus 30/70 n’est pas particulièrement controversée pour le DOJ – c’est la même répartition qu’Apple utilise depuis qu’il vendait de la musique sur l’iPod c’est le taux regular aux États-Unis, et c’est mieux que certaines solutions internationales. Mais Epic mène ce combat à un minute où Apple ne veut pas apparaître comme s’il y avait quelque selected de pourri dans son jardin clos. Six semaines, c’est plus que suffisant pour qu’Epic planifie le tir d’hier à travers l’arc.

La même chose peut être dite pour Google, automobile sa placement de géant de la publicité attire plus ou moins toujours l’attention de la réglementation. Le DOJ enquête sur les activités publicitaires de Google, et l’Union européenne se penche à nouveau sur la issue, cette fois pour l’acquisition de Fitbit. Rien de tout cela n’affecte directement le jeu ou fortnitemais c’est plus d’attention que Google veut éviter.

Rien à voir ici, les gens

Epic veut présenter cela comme une lutte contre un monopole, se présentant comme le winner de tous les développeurs maltraités qui ont déjà essayé de gagner de l’argent honnêtement en vendant des programs sur un smartphone.

Apple et Google veulent juste que ce fight disparaisse. Aucune des deux entreprises ne manquera les revenus qui fortnite introduits through l’App Retailer ou le Perform Retailer, mais ils ne peuvent pas se permettre de jouer aux favoris : fortnite off est à la fois une adhésion nécessaire à des politiques de longue date et un exemple pour quiconque veut les enfreindre.

Apple n’a pas non as well as particulièrement besoin du mal de tête qu’Epic offre, et cela va de pair avec l’implication des avocats. Apple et Google pourraient jeter de l’argent sur le problème pendant un siècle, mais combattre Epic d’une primary et les régulateurs de l’autre n’est pas très beau.

Mais pour vous, cher lecteur, la selected importante à retenir est la suivante : ce sont trois sociétés géantes qui se battent pour savoir qui peut garder votre argent. C’est tout. Prendre parti en tant que consommateur (ou bien en tant que journaliste dispensant des conseils aux consommateurs) serait une erreur.

Finalement, soit Epic prendra son fortnite balle et rentrer à la maison, Epic criera « oncle » et reviendra au statu quo 70/30, ou Apple et Google essaieront de faire un compromis simplement pour sauver la confront. Mais essayer d’encourager la participation du general public à ce battle est une décision particulièrement cynique. Ne tombez pas dans le panneau.



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