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Les conditions d’Apple pour le streaming de jeux n’augurent rien de bon pour xCloud et Stadia – Review Geek

Les conditions d'Apple pour le streaming de jeux n'augurent rien de bon pour xCloud et Stadia - Review Geek


Maquette de Stadia fonctionnant sur et iPhone
Razer/Ubisoft

Il semble que les services de jeux en streaming Google Stadia et Microsoft xCloud n’arrivent pas de si tôt sur l’iPhone ou l’iPad. Aujourd’hui, Apple a précisé les situations de ces services, confirmant certaines des critiques antérieures de Microsoft. Sur la base des directives, les perspectives de jeux en streaming sur iOS dans un avenir proche semblent assez sombres.

Voici un extrait de la nouvelle section des directives d’examen, 4.9 :

4.9 Jeux en streaming

Les jeux en streaming sont autorisés tant qu’ils respectent toutes les directives – par exemple, chaque mise à jour de jeu doit être soumise pour examen, les développeurs doivent fournir des métadonnées appropriées pour la recherche, les jeux doivent utiliser l’achat intégré pour débloquer des fonctionnalités ou des fonctionnalités, etcetera. , il y a toujours les applications World wide web et de navigateur Web ouvertes pour atteindre tous les utilisateurs en dehors du Magasin d’applications.

  • 4.9.1 Chaque jeu en streaming doit être soumis au Magasin d’applications en tant qu’application individuelle afin qu’elle ait un Magasin d’applications produit, apparaît dans les graphiques et la recherche, a des évaluations et des avis d’utilisateurs, peut être géré avec ScreenTime et d’autres programs de contrôle parental, apparaît sur l’appareil de l’utilisateur, etc.
  • 4.9.2 Les providers de jeux en streaming peuvent proposer une application de catalogue sur le Magasin d’applications pour aider les utilisateurs à s’inscrire au support et à trouver les jeux sur le Magasin d’applications, à issue que l’application respecte toutes les directives, notamment en offrant aux utilisateurs la possibilité de payer un abonnement avec un achat intégré et d’utiliser Se connecter avec Apple. Tous les jeux inclus dans l’application du catalogue doivent être liés à un individu Magasin d’applications fiche produit.

Si vous ne voulez pas lire le jargon juridique, l’essentiel est que s’il est techniquement attainable que les products and services de streaming soient disponibles sur iOS, chaque jeu individuel proposé sur ces solutions doit A) fonctionner comme sa propre application, avec une liste dédiée dans l’App Store, et B) passer le processus d’examen rigoureux d’Apple comme s’il s’agissait de sa propre software.

De plus, tous les products and services de streaming de jeux devront proposer des achats intégrés pour les jeux, les contenus téléchargeables et les microtransactions à l’aide de la connexion avec Apple et du système de traitement des paiements de l’App Retail store. Cela signifie qu’une réduction de 30 % du prix revient à Apple, qui est au cœur du conflit actuel de l’entreprise avec Epic Game titles.

Image promotionnelle de Fortnite
L’insistance d’Apple à traiter les paiements avec une réduction de 30 % a déclenché un battle très general public avec le fabricant de Fortnite, Epic Games. Jeux épiques

Il convient de noter qu’Apple n’applique pas la même rubrique stricte aux services de streaming autres que les jeux. Toutes les vidéos sur YouTube ou Netflix n’ont pas besoin d’une application iOS distincte avec son propre processus d’approbation.

Bien que les providers de jeux en streaming puissent fonctionner dans le cadre de ces directives, il semble peu probable que l’un d’entre eux soit disposé à le faire, du moins à ce stade naissant des plates-formes de products and services de streaming. GeForce NOW et le streaming de jeux Xbox proposent tous deux des centaines de titres, Stadia en a des dizaines. La publication de tous ces jeux (ou l’accès à ceux-ci) en tant qu’applications individuelles représente un énorme investissement en temps et en argent, sans parler de l’entretien individuel de chaque titre ou des dépenses de partage des revenus sur tous les achats de jeux.

Certains y voient une sign qu’Apple s’intéresse à sa propre plateforme de streaming de jeux. Si je peux cracher un peu : je ne vois pas cela se produire. Apple n’a pas montré d’intérêt pour le variety de dorsale technologique que cela nécessiterait. Si vous recherchez un angle concurrentiel ici, l’abonnement Apple Arcade est celui à surveiller. Il fit les propres directives d’Apple pour les téléchargements et les approbations de jeux individuels, et bien sûr, profite énormément à Apple pour les achats initiaux et récurrents.

Nous attendons des réponses de Microsoft, Google et d’autres à cette description in addition explicite de la politique d’Apple en matière de streaming de jeux. Si l’un d’entre eux indique qu’il est prêt à respecter les conditions, nous serons surpris et ravis de le signaler.

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