Uncategorized

L’Oculus Quest est un casque VR autonome à 6 degrés de liberté à venir au printemps prochain pour 399 $ – Review Geek

L'Oculus Quest est un casque VR autonome à 6 degrés de liberté à venir au printemps prochain pour 399 $ - Review Geek


Aujourd’hui, Facebook a annoncé le nouvel Oculus Quest, un casque VR autonome qui présente les mêmes six degrés de liberté que l’Oculus Rift haut de gamme. Voici ce que vous devez savoir.

L’Oculus Quest est avant tout un casque autonome. L’Oculus Rift est conçu pour se connecter à un ordinateur avec un gros câble qui form de l’arrière de votre tête. C’est aussi incroyablement puissant. Pendant ce temps, l’Oculus Go est bon marché et ne nécessite aucun câble, mais il est également beaucoup additionally limité. Il ne prend en demand que trois degrés de liberté (nous l’expliquerons dans un fast) et il n’est livré qu’avec un seul contrôleur très basique.

L’Oculus Quest trouve un juste milieu entre les deux. Il dispose de six degrés de liberté, tout comme l’Oculus Rift, et il est livré avec deux contrôleurs tactiles, qui vous donnent des manettes de contrôle, des boutons et un suivi de mouvement très précis pour vos mains. Il est également autonome, il n’a donc pas besoin de se connecter à un Pc de jeu coûteux pour fonctionner. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à des jeux est dans la boîte. Il présente le même écran 1600 × 1440 par œil que l’Oculus Go, ce qui pourrait être mieux, mais nous le prendrons.

Facebook et Oculus lanceront l’Oculus Quest au printemps 2019 (il reste donc encore longtemps à attendre) pour 399 $. Bien que ce ne soit pas le casque VR le moins cher du marché – ce n’est même pas le casque Oculus le moins cher – c’est un prix compétitif pour la VR haut de gamme avec six degrés de liberté. L’Oculus Rift et le HTC Vive nécessitent toujours des Personal computer de jeu coûteux pour jouer à des jeux, et même la PlayStation VR, relativement populaire, nécessite une PS4 pour jouer. 399 $ pour un casque capable qui ne nécessite rien de plus pour jouer est une offre convaincante.

Les quatre capteurs intégrés permettent à l’Oculus Quest de faire un suivi de mouvement aussi fou sans capteurs externes.

Alors, pourquoi cette chose à « 6 degrés de liberté » est-elle meilleure que l’Oculus Go qui coûte la moitié du prix ? Tout se résume à l’immersion. Sur une console ordinaire, les jeux peuvent limiter vos mouvements de toutes sortes de manières sans rompre l’immersion. Dans Tremendous Mario Bros., par exemple, vous ne pouvez vous déplacer que de gauche à droite ou de haut en bas et c’est tout. Le jeu est toujours amusant.

En réalité virtuelle, cependant, ces limitations semblent bien pires. L’Oculus Go offre trois degrés de liberté, ce qui signifie, dans ce cas, que vous pouvez déplacer votre tête le extensive de l’axe de roulis, de tangage et de lacet. Ou, pour le dire autrement, vous pouvez changer d’endroit visée ta tête, mais tu ne peux pas mouvement ta tête. Avec l’Oculus Rift – et maintenant le nouvel Oculus Quest – vous obtenez trois degrés de mouvement supplémentaires : haut-bas, gauche-droite et avant-arrière. Cela signifie que vous pouvez vous baisser, incliner la tête, vous pencher et globalement bouger la tête comme vous le faites dans la vraie vie. Cela ressemble à une petite selected, mais c’est une amélioration considérable par rapport au fonctionnement des casques VR bas de gamme.



Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.