
Un nouveau pilote NVIDIA ajoute la prise en demand DLSS à 28 nouveaux jeux, ainsi qu’une certification officielle pour Windows 11. Le logiciel de mise à l’échelle alimenté par l’IA augmente la résolution du jeu sans gaspiller la puissance de traitement, permettant aux Computer d’exécuter des jeux à 4K sans sacrifier le FPS, la distance de tirage ou autre dans -Paramètres de qualité de jeu.
NVIDIA DLSS prend désormais en demand un whole de 100 jeux grâce aux 28 nouveaux titres. C’est un énorme bond en avant que NVIDIA attribue à son nouveau plug-in Unreal Engine 4 DLSS, qui permet aux développeurs de programmer furthermore facilement la fonctionnalité dans leurs jeux.
Voici les 28 jeux pour obtenir le assistance DLSS, ainsi que quelques titres à venir qui seront lancés avec DLSS :
- Alan Wake remasterisé (à venir)
- Anatomie de la peur
- Apocalypse : édition 2.
- Au-delà des lignes ennemies 2
- Strategies d’eau VR
- ChronoTecture : L’Eprologue
- Cions de Véga
- Royaume de la mort
- États profonds [VR]
- Quitter de
- Ballon d’équilibre d’automne
- Frozenheim
- Hélios
- Espace de Holl 5D6
- INDUSTRIE (à venir)
- Dernier espoir sur terre
- Loverowind
- Mortel en ligne 2
- Légendes Powerslide
- RASER 2070
- Rappeler
- RÉFICUL 666
- Acier coupé
- File d’âme
- Au diable avec ça
- Twin Stones: Le voyage de Bukka
- Uncrashed : Simulateur de drone FPV
- Bois inconnu
- Vallée de Wakamarina, Nouvelle-Zélande
- Yag
Juste pour mettre les choses en standpoint, NVIDIA promet une augmentation des performances 2X lors de l’exécution de titres comme le prochain Alan Wake remasterisé à 4K via DLSS (par opposition à une exécution native à 4K). Certains des 28 nouveaux titres prenant en charge DLSS, y compris Industrieprennent également en cost l’algorithme DLAA anti-aliasing AI de NVIDIA.
Vous pouvez télécharger le dernier pilote de NVIDIA pour Windows 10 ou Windows 11 sur le web page World-wide-web de l’entreprise. Cette mise à jour comprend également diverses corrections de bugs et une prise en demand améliorée de certains jeux. Si c’est le style de choses qui vous intéresse, consultez les notes de publication de NVIDIA.
Source : NVIDIA by using WCcftech